Планы

На этой странице представлены примерные стратегические планы развития игры. Планы примерные и порядок реализации «фич» периодически существенно пересматривается. Здесь представлены ключевые, наиболее существенные моменты игры — небольшие изменения и дополнения могут происходить спонтанно и в любой момент.

Будет реализовано

версии 0.4.*

  • Доработка и развитие гильдейских эмиссаров.
  • Гильдии NPC с особыми механиками (некроманты, демонопоклонники, Серый Плащи, etc.).
  • Чат (Discord).
  • Вики вместо путеводителя.
  • Вики вместо технической документации.
  • Вики вместо фольклора (как расширение функциональности текущего фольклора).
  • Замена форума на сторонний движок.
  • Галерея (как расширение функциональности фольклора).
  • Общение с героем (ответы «молитвы»), модифицирующее его характер.
  • Переработка характера героя (предпочтений и черт) в пользу общения с героем.
  • Отказ от кнопки «помочь» в пользу использования карт судьбы и общения с героем.
  • Переработка системы прокачки и способностей героев (в сторону EVE online).
  • Временные эффекты на героях (проклятья, благословения, травмы).

далёкое будущее

  • Встречи героев.
  • Подробное описание внешности героя (зависящее от его одежды, характера, достижений);
  • Появление воды на карте (реки, озёра и прочее);
  • Подземелья.
  • Развитие системы заданий.
  • Группы связанных фраз в лингвистике.
  • Деревни: постройка, развитие, жители, задания связанные с ними — отдельные поселения, которые могут развивать как отдельные игроки, так и гильдии или группы друзей.
  • События на карте: логова опасных монстров, ярмарки, нашествия некромантов, погодные катаклизмы, подземелья.
  • Создание гильдиями легендарных артефактов.
  • Групповые задания.
  • Характер героя — особенности — уникальные черты героев, делающие их «особенными» (параметры не влияющие на силу героев: специальные задания, особые фразочки; примеры: кладоискатель, филателист, романтик, дипломат);

Уже реализовано

версии 0.3.*

  • [сделано] гильдии - базовый механизм для объединения игроков, закрытый гильдейский форум;
  • [сделано] достижения и рассказы-награды за них;
  • [сделано] усложнение системы артефактов - поломка/починка, покупка с учётом полезности, градация качества, особые эффекты;
  • [сделано] карты судьбы - универсальный способ влиять на мир игры и героев;
  • [сделано] спутники героев;
  • [сделано] рынок - внутриигровая торговля картами судьбы;
  • [сделано] характер для персонажей в городах, влияющий на мастерство, получение влияния городами и персонажами, выдаваемые ими задания и на все остальные моменты игры. Каждый персонаж станет действительно уникальным, получит друзей и врагов среди таких же персонажей;
  • [сделано] улучшение интерфейса рынка;
  • [сделано] специальные правила объединения карт;
  • [сделано] автоматическое вознаграждение авторов лингвистики;
  • [сделано] редактирование дорог игроками, улучшенный поиск пути героями;
  • [сделано] совершенствование управления гильдиями;
  • [сделано] эмиссары гильдий;